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Precio en Dave & Buster's Entertainmen

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€8,73
-€0,03(-0,38%)

*Datos actualizados por última vez: 2026-05-11 14:01 (UTC+8)

A fecha de 2026-05-11 14:01, Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) tiene un precio de €8,73, con una capitalización de mercado total de €304,33M, un ratio P/E de -13,83 y un rendimiento por dividendo de 0,00%. Hoy, el precio de la acción ha oscilado entre €8,68 y €8,82. El precio actual está 0,58% por encima del mínimo del día y 1,05% por debajo del máximo del día, con un volumen de trading de 1,50M. Durante las últimas 52 semanas, PLAY ha cotizado entre €8,66 y €12,76, y el precio actual está a -31,62% del máximo de las últimas 52 semanas.

Estadísticas clave de PLAY

Cierre de ayer€8,90
Capitalización de mercado€304,33M
Volumen1,50M
Ratio P/E-13,83
Rendimiento por dividendo (últimos doce meses)0,00%
Cantidad de dividendos€0,14
BPA diluido (últimos doce meses)1,41
Ingresos netos (ejercicio fiscal)-€41,38M
Ingresos totales (ejercicio fiscal)€1,78B
Fecha de ganancias2026-06-09
BPA estimado0,61
Estimación de ingresos€494,64M
Acciones en circulación34,20M
Beta (1A)1.778
Fecha exdividendo2020-01-09
Fecha de pago de dividendos2020-02-10

Sobre PLAY

Dave & Buster's Entertainment, Inc. posee y opera lugares de entretenimiento y comida para adultos y familias en América del Norte. Sus lugares ofrecen un menú de entrantes y aperitivos, así como una selección de bebidas no alcohólicas y alcohólicas; y una variedad de atracciones de entretenimiento centradas en jugar y ver deportes en vivo, y otros eventos televisados. La compañía opera sus lugares bajo el nombre de Dave & Buster's. Al 30 de enero de 2022, poseía y operaba 144 tiendas ubicadas en 40 estados, Puerto Rico y una provincia canadiense. La compañía fue fundada en 1982 y tiene su sede en Coppell, Texas.
SectorServicios de Comunicación
IndustriaEntretenimiento
CEOTarun Lal
Sede centralCoppell,TX,US
Empleados (año fiscal)23,61K
Ingresos medios (1 año)€75,67K
Ingresos netos por empleado-€1,75K

Más información sobre Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Preguntas frecuentes sobre Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

¿A qué precio cotiza hoy Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) hoy?

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Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) cotiza actualmente a €8,73, con una variación en 24 h del -0,38%. El rango de trading de 52 semanas es de €8,66 a €12,76.

¿Cuáles son los precios máximo y mínimo de 52 semanas para Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

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¿Cuál es el ratio precio-beneficio (P/E) de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) y qué indica?

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¿Cuál es la capitalización de mercado de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

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¿Cuál es el beneficio por acción (BPA) del trimestre más reciente de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

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¿Deberías comprar o vender Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) ahora?

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¿Qué factores pueden afectar el precio de las acciones de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

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¿Cómo comprar acciones de Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

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2026-05-07 03:41DAO (The DAO) sube 35,50% en 24 horasGate News 消息, 7 de mayo, según los datos de Gate, al momento de la publicación, DAO (The DAO) cotiza en 0,0565 USD. En las últimas 24 horas sube 35,50%, con un máximo de 0,0623 USD y un mínimo de 0,0412 USD. El volumen de operaciones en 24 horas alcanza 31,76 mil dólares. La capitalización de mercado actual es de aproximadamente 14,17 millones de dólares. DAO Maker proporciona a las empresas emergentes una plataforma tecnológica para crecer y un marco de financiación, y al mismo tiempo reduce el riesgo para los inversores. Es una plataforma compuesta por productos y servicios B2B y B2B2C, que incluye financiación conforme a las normas, gestión de activos, creación de DAO plug-and-play y análisis on-chain. La misión de DAO Maker es hacer que las empresas minoristas puedan acceder con más facilidad a oportunidades de venture capital, reestructurando esas oportunidades mediante productos de captación de fondos con riesgo acotado. La empresa está trabajando para lanzar bonos de venture capital, con el fin de llevar las oportunidades de venture capital con riesgo al mercado general, y obtener respaldo fiduciario autorizado para expandirse al mercado de equity crowdfunding. El token DAO cuenta con una sólida economía de tokens, que incluye recompensas de equidad no inflacionarias, utilidad de lealtad y utilidad monetaria. Los usuarios pueden participar en la gobernanza mediante el staking de tokens y obtener recompensas, disfrutar de reembolsos en efectivo, acceder a incentivos del ecosistema y pagar con tokens como solución para empresas. Este mensaje no constituye asesoramiento de inversión; la inversión conlleva riesgos de volatilidad del mercado.2026-05-03 08:01La plataforma de pagos con stablecoin UnblockPay recauda 4,5 millones de dólares en una ronda semilla liderada por PreludeSegún ChainCatcher, la plataforma de banca y pagos nativa de stablecoins UnblockPay completó una ronda semilla de 4,5 millones de dólares liderada por Prelude, con la participación de Plug and Play, Wintermute, Reverie, Signature Ventures, Triaxis Capital y Crescera Capital. Fundada en 2025, UnblockPay ofrece pagos transfronterizos con stablecoins e infraestructura de liquidación de divisas para empresas, permitiendo una conversión fluida entre monedas fiduciarias y stablecoins como USDC y USDT en toda América Latina, Estados Unidos y Europa. La empresa procesó más de 300 millones de reales brasileños (aproximadamente 53 millones de dólares) en volumen de transacciones durante su primer año de operación.2026-04-24 18:42El principal CEX lanza una tarjeta de pago cripto en la red Mastercard en Australia, habilitando pagos con USDCMensaje de Gate News, 24 de abril — Un destacado exchange centralizado ha lanzado una tarjeta de pago cripto en Australia, asociándose con Mastercard e Immersve para habilitar pagos respaldados por cripto en comercios que aceptan Mastercard, incluidos Google Play y Apple Pay. El servicio admite USDC y 37 pares de negociación de USDC, con activos digitales convertidos a moneda fiduciaria en el momento del pago antes de la liquidación de Mastercard. Los usuarios pueden obtener hasta un 2% de reembolso en transacciones según su nivel VIP y volumen de operaciones. El producto es actualmente solo virtual, sin acceso a tarjeta física ni a cajeros automáticos en esta etapa. La iniciativa refleja el compromiso del exchange con la utilidad real de las criptomonedas y una infraestructura basada en la confianza. El CEO afirmó que la asociación incrementa la aceptación de Mastercard entre los usuarios australianos, al tiempo que garantiza la protección de los usuarios y estándares de cumplimiento claros. El producto se apoya en el registro DCE de AUSTRAC del exchange, demostrando un compromiso con la innovación responsable. El Director Gerente para Australia señaló que la utilidad es el punto de inflexión para la adopción de activos digitales, y la tarjeta conecta los activos digitales con el comercio real a través de una experiencia familiar de Mastercard. Jerom Faury, CEO de Immersve, describió la colaboración como un gran paso hacia la adopción generalizada de activos digitales para compras cotidianas, llamándola un "game-changer". Christina Rau, Vicepresidenta Senior de Comercialización Digital en Mastercard, destacó que la asociación refleja el compromiso de la empresa con la innovación Web3 responsable y con permitir un gasto seguro y conforme de activos digitales a escala. Axis One Markets Pty Ltd está autorizada para prestar ciertos servicios financieros en nombre de Immersve, mientras que la tarjeta se emite únicamente por parte de Immersve. Se recomienda a los usuarios revisar los documentos de divulgación pertinentes, incluido el Product Disclosure Statement, Financial Services Guide y Target Market Determination, antes de usar el servicio. Immersve afirma cumplir con los estándares australianos contra el lavado de dinero y la financiación del terrorismo.2026-04-24 00:41PvX Partners recauda $10.5M en una Serie A liderada por T-Accelerate CapitalMensaje de Gate News, 24 de abril — PvX Partners completó una ronda de financiación de Serie A por $10.5 millones el 23 de abril, liderada por T-Accelerate Capital y con la participación de Z Venture Capital, Drive by DraftKings, Play Ventures y General Catalyst. La empresa ha comprometido más de $750 millones en financiación de adquisición de usuarios hasta la fecha, incluidas $500 millones desplegadas en los dos trimestres anteriores a través de su plataforma de suscripción de aprendizaje automático Lambda. El nuevo capital respaldará la contratación y el desarrollo de tecnología a medida que PvX expanda el volumen de acuerdos en medio del endurecimiento de la financiación de capital de riesgo en sectores como los videojuegos. PvX opera un modelo de financiación por cohortes “no dilutivas” en el que el reembolso se vincula a los ingresos generados por los usuarios de aplicaciones recién adquiridos, en lugar de pagos fijos de préstamo. Los desarrolladores de apps reembolsan el principal más una participación con tope de los ingresos provenientes de esas cohortes de usuarios, mientras que PvX asume el riesgo a la baja si las campañas no rinden como se esperaba. Una vez que PvX alcanza su límite de retorno, los desarrolladores de apps conservan todo el flujo de caja futuro de esas cohortes. Este enfoque aborda las limitaciones de la deuda de venture tradicional, que a menudo incluye cláusulas basadas en EBITDA que pueden penalizar a las empresas por un mayor gasto en marketing. Al separar la financiación para el crecimiento de la dilución de capital, los desarrolladores pueden preservar la propiedad para iniciativas más riesgosas, como el desarrollo de un juego nuevo, al tiempo que utilizan financiación basada en el desempeño para escalar canales de marketing probados.2026-04-23 07:02Los juegos de Web3 impulsados por IA pasan al centro del escenario mientras BuidlHack Seoul corona al campeón de 'Bank or Plank'Mensaje de Gate News, 23 de abril — YGG Play y Verse8 anunciaron Bank or Plank como el ganador de la modalidad Casual Degen de BuidlHack 2026, con 120 equipos compitiendo para crear juegos jugables nativos de cripto usando herramientas de IA en Seúl durante Korea BUIDL Week. Bank or Plank, un juego de mesa pirata multijugador en 3D creado por el desarrollador en solitario Wabbs, ganó el primer lugar después de ser construido y probado en menos de un mes. El juego desafía a los jugadores a reunir y bancar oro dentro de un límite de tiempo de 5 minutos antes de que los eventos adversos hagan que pierdan su botín. Dungeon Raising, un juego de acción idle, quedó en segundo lugar, mientras que Gas Wars, Black Hole Survivor y Attack on Idol empataron en el tercer puesto. Los equipos ganadores compartieron un fondo de premios de US$5,000 y recibirán apoyo continuo a través del ecosistema de creadores de Verse8, y los proyectos destacados se considerarán para la publicación de YGG Play. El hackathon culminó con una exhibición final el 18 de abril, tras un Builder Day presencial el 14 de abril, donde los equipos perfeccionaron las mecánicas del juego con operadores de la industria. Gabby Dizon, cofundadora de Yield Guild Games y una de las jueces, señaló que la demanda de experiencias Casual Degen es alta, especialmente entre quienes no son jugadores, y que la calidad y la creatividad de las participaciones demostraron que el modelo puede ser repetible y sostenible para juegos de Web3 a largo plazo.

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Ryakpanda

Ryakpanda

Hace 5 horas
#加密矿企加速布局AIDC #Gate广场五月交易分享 La migración colectiva de las empresas mineras criptográficas hacia centros de datos de IA (AIDC), aparentemente una transformación estratégica a nivel empresarial, en realidad refleja varios estados profundos del mercado actual: Uno, la economía de la minería ha entrado en una fase de "rendimiento marginal decreciente" La potencia de cálculo total de la red de Bitcoin superó por primera vez 1 ZH/s (1,000 EH/s) en 2025, alcanzando un máximo histórico de dificultad de 155.9 billones. Aunque a principios de 2026 la dificultad disminuyó a aproximadamente 135 billones, el panorama competitivo general sigue intensificándose—el costo de minería por BTC continúa aumentando, y la recompensa por bloque en 2024 se reduce a solo 3.125 BTC. El retorno de inversión en la capacidad de minería de las empresas se comprime, y la minería pasa de ser una "carrera de altos beneficios" a una tarea ardua que apenas cubre los costos de electricidad. La declaración del CEO de Bitfarms fue muy clara: no es que la minería ya no sea rentable, sino que con la misma inversión en electricidad, la IA/HPC puede generar rendimientos mucho más seguros, y seguir invirtiendo en minería ya no puede justificarlo ante los accionistas. Dos, la capacidad de cálculo de IA está experimentando una escasez estructural en la oferta La construcción de centros de datos con GPU suele tomar de 3 a 5 años, y los tiempos de espera para la entrega de centros de datos con GPU ya alcanzan entre 36 y 52 semanas, con una grave insuficiencia en la capacidad de memoria de alto ancho de banda (HBM) y en el empaquetado avanzado. Se espera que en 2026, el gasto de capital en GPU y centros de datos por parte de las cinco principales empresas tecnológicas supere los 600 mil millones de dólares, mientras que la infraestructura física—electricidad, tierra, sistemas de enfriamiento—se convierten en cuellos de botella aún más apremiantes que los chips mismos. Las empresas mineras tienen justo en sus manos estos "activos de variables lentas más difíciles de obtener": contratos de electricidad firmados, salas de servidores construidas, sistemas de enfriamiento operativos y equipos de mantenimiento. Esto las convierte en los receptores más realistas y "plug-and-play" durante el ciclo de expansión de la IA. Tres, el peso narrativo del mercado de capitales ha cambiado fundamentalmente La transformación de las empresas mineras no es un proceso gradual de exploración, sino un giro impulsado por el capital. IREN firmó un contrato de 9.7 mil millones de dólares por cinco años con Microsoft, TeraWulf y Fluidstack firmaron pedidos por 12.8 mil millones de dólares, y seis empresas mineras tienen contratos combinados en IA/HPC por aproximadamente 38.5 mil millones de dólares. La proporción de ingresos por IA/HPC en varias empresas mineras ha subido del menos del 15% a entre 40% y 60%. CoinShares predice que para fines de 2026, los ingresos por minería de las empresas en transición caerán del 85% a menos del 20%. El rendimiento en las acciones también lo confirma: IREN subió desde un mínimo anual de 31.62 dólares hasta aproximadamente 52 dólares, y Starboard Value estima que la valoración potencial de Riot tras su transición a IA podría alcanzar los 21 mil millones de dólares—muy por encima de su valoración solo por minería. La valoración del mercado por "infraestructura de IA" es mucho mayor que por "minería criptográfica", y esta diferencia en valor es el mayor impulso para la transformación. Cuatro, señales aún más profundas: la convergencia de dos "sectores de infraestructura" Este desplazamiento revela un hecho que a menudo pasa desapercibido: tanto la minería de Bitcoin como la capacidad de cálculo de IA son esencialmente "negocios de infraestructura intensiva en electricidad". La minería en la última década ha validado la adquisición masiva de electricidad, la disipación de calor de alta densidad y la implementación en regiones remotas como problemas clave en ingeniería para los AIDC. Como dice Meltem Demirors, socia de Crucible Capital: "La minería de Bitcoin ha creado el plano para la prosperidad de la IA y los centros de datos modernos." Los factores clave de competencia en ambos sectores son los mismos: quien pueda obtener la mayor escala de electricidad e infraestructura al menor costo, gana. Cuando la demanda eléctrica de la IA crece mucho más rápido que la de la minería, los recursos naturalmente fluyen hacia las áreas de mayor rendimiento marginal. 五、 Riesgos y preocupaciones La transformación no está exenta de costos. CoreWeave intentó adquirir Core Scientific por aproximadamente 9 mil millones de dólares, pero fue pospuesta por oposición de los accionistas; varias empresas mineras vendieron grandes cantidades de BTC para financiar su transición (Core Scientific vendió 1900 BTC por unos 175 millones de dólares, Riot vendió 1080 BTC por unos 96 millones de dólares); los enormes gastos de capital implican riesgos de dilución accionarial; y la conversión de granjas ASIC en centros de datos GPU presenta desafíos técnicos considerables. Más importante aún, si las empresas mineras abandonan masivamente la minería, el modelo de seguridad de la red Bitcoin enfrentará presiones por la caída del hash rate—a principios de 2026, la potencia total de la red cayó desde su pico a aproximadamente 900–948 EH/s, en parte porque las máquinas mineras se reasignaron a negocios de IA. En resumen, esta migración de "minería a cálculo" refleja un estado de mercado: la industria criptográfica, tras la reducción a la mitad, entra en una fase de rentabilidad baja, mientras que la industria de IA enfrenta cuellos de botella en infraestructura en su fase explosiva, y el capital ha hecho una clara priorización—la electricidad y la infraestructura dejan de servir solo al hash rate de BTC para servir a la computación en punto flotante de GPU. Esto no es simplemente aprovechar una tendencia, sino una redistribución de recursos de dos sectores de billones en dos áreas de recursos escasos (electricidad + infraestructura).
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GateUser-bd883c58

GateUser-bd883c58

Hace 11 horas
【Texto / Observador.net Ruǎn Jiāqí】 La empresa china da un nuevo paso en su expansión internacional. Según un informe del diario japonés «Nikkei Asia» del 10, China Zhenghao (EcoFlow), conocida por sus productos portátiles de almacenamiento de energía como «baterías de carga grande», ha sido calificada como socio oficial del Reino Unido, y pronto comenzará a vender paneles solares en supermercados británicos, con la esperanza de replicar su éxito en Europa. El responsable de Zhenghao en Europa reveló que la compañía espera poner a la venta en supermercados del Reino Unido en unos meses sistemas fotovoltaicos plug-and-play, con la intención de aumentar la notoriedad de la marca y también de explorar el mercado de clientes comerciales. Según informes, esta empresa con sede en Shenzhen ha sido seleccionada por el gobierno británico, junto con la cadena de supermercados de descuento alemana Lidl y la mayor cadena de alimentos congelados de bajo costo en el Reino Unido, Iceland, para participar en el plan de promoción de energía solar para hogares, ayudando a reducir la dependencia de los combustibles fósiles. Como una medida clave para alcanzar la meta de emisiones netas cero en 2050, el gobierno británico también planea construir 1,5 millones de viviendas energéticamente eficientes, que tendrán menores consumos energéticos en su operación diaria. Los productos de Zhenghao permitirán conectar directamente los paneles solares a la interfaz eléctrica doméstica, facilitando a las familias comunes el uso de energías renovables. En respuesta a una consulta de «Nikkei Asia», el responsable de Zhenghao en Europa afirmó: «Las personas ya están considerando seriamente la independencia energética, reducir los gastos en electricidad y tener un mejor control sobre la producción y el uso de energía. En regiones con mayor conciencia sobre la energía solar, almacenamiento y gestión energética doméstica, la adopción de productos relacionados será mucho más rápida.» Zhenghao no respondió a preguntas sobre sus objetivos de ventas en el Reino Unido, pero su responsable mencionó que existen «un gran mercado potencial» en pequeñas y microempresas, en el sector agrícola, en aplicaciones fuera de red y en mercados comerciales ligeros. Actualmente, la empresa cuenta con más de 5 millones de usuarios en todo el mundo, con presencia en más de 140 países y regiones, incluyendo varios mercados europeos. La compañía afirmó haber vendido decenas de miles de unidades en colaboración con minoristas como Lidl y IKEA en Suecia; en Bélgica y Alemania, también trabaja con Svea Solar, una empresa sueca de energía solar. Según cálculos de Zhenghao, con solo dos paneles solares de esta marca y un microinversor, se puede cubrir la demanda básica de electricidad de una familia de cuatro en Londres. El excedente de energía puede almacenarse en baterías de almacenamiento dedicadas o inyectarse de forma inversa en la red pública para su venta; además, Zhenghao también ha lanzado sistemas fotovoltaicos sin almacenamiento. Estas baterías no necesitan conexión fija a la red eléctrica, y los usuarios pueden gestionar la energía de manera inteligente a través de una aplicación móvil. ![](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-69c1021219-b093bc86af-8b7abd-e5a980) Los dispositivos de Zhenghao constan de paneles solares y microinversores, que se pueden conectar directamente a las tomas de corriente domésticas. Zhenghao El informe señala que, en comparación con la infraestructura energética altamente concentrada en China y la limitada demanda de sistemas fotovoltaicos domésticos pequeños, el mercado del Reino Unido y Europa ofrece un mayor potencial de desarrollo para Zhenghao. La principal actividad en China de Zhenghao es la energía portátil de almacenamiento. El año pasado, Zhenghao lanzó oficialmente su negocio en línea en el Reino Unido y en septiembre estableció una de sus dos sedes principales en Europa en ese país. La tensión en Irán ha elevado los gastos energéticos de los hogares británicos, lo que podría impulsar el crecimiento de Zhenghao. Sin embargo, la empresa también advierte que el desarrollo del sector aún depende en gran medida de la regulación gubernamental, que todavía no ha sido completamente implementada. * * * La situación del mercado en el Reino Unido difiere mucho de la del continente europeo. Desde el punto de vista de la forma de las viviendas, las residencias británicas tienen mucho menos balcones que algunos países europeos; además, existen varias restricciones sobre la generación de energía propia en el hogar. La normativa vigente en el Reino Unido exige que los dispositivos fotovoltaicos plug-and-play sean conectados por electricistas profesionales a la red principal, lo que aumenta los costos y el tiempo de instalación. Un portavoz del Ministerio de Seguridad Energética y Asuntos de Cero Neto del Reino Unido afirmó que los productos fotovoltaicos plug-and-play deben cumplir con los estándares de seguridad del producto, y las pruebas preliminares indican que estos sistemas pueden operar de manera segura en el Reino Unido. En respuesta a consultas sobre posibles problemas de seguridad, Zhenghao afirmó: «Proteger los datos de los usuarios es nuestra prioridad. Nuestro software está diseñado siguiendo estrictas normas de seguridad de alto nivel, asegurando el cumplimiento de todas las leyes y regulaciones relevantes… Los clientes pueden estar seguros de que sus datos serán manejados de manera segura y responsable.» Al mismo tiempo, expertos del sector señalaron que, para que el Reino Unido alcance sus objetivos de emisiones netas cero, es necesario simplificar los procesos de aprobación y permitir que las familias utilicen tecnologías fotovoltaicas plug-and-play adaptadas a los estándares residenciales británicos. En mercados europeos como Francia y Alemania, los usuarios solo necesitan conectar los sistemas de Zhenghao a la toma de corriente para comenzar a usarlos. No obstante, según un informe del «Financial Times» de principios de año, la Unión Europea, bajo el pretexto de «preocupaciones de seguridad», ha prohibido la financiación pública para inversores en inversores chinos. Los inversores son componentes electrónicos clave en los sistemas de generación solar, y las organizaciones del sector estiman que más de 220 gigavatios de capacidad instalada en energía solar en Europa utilizan inversores fabricados por empresas chinas. La Comisión Europea afirmó que los inversores importados para controlar los paneles solares y otras tecnologías energéticas representan «una de las amenazas más apremiantes para la infraestructura crítica de la UE», y que toda financiación será suspendida a partir del 1 de noviembre. ![](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c959b92889-ceee98134c-8b7abd-e5a980) Imagen de archivo de inversores fotovoltaicos Según un comunicado del Ministerio de Comercio del 7 de mayo, un portavoz respondió a preguntas sobre la prohibición de la UE de financiar proyectos que usan inversores chinos, señalando que China ha tomado nota de las noticias. La UE, sin pruebas concretas, ha designado por primera vez a China como un «país de alto riesgo» y, basándose en ello, ha prohibido la financiación de proyectos con inversores chinos, lo cual constituye una estigmatización injusta y discriminatoria contra los productos chinos. China rechaza esta medida y la denuncia firmemente. La designación de China como «país de alto riesgo» por parte de la UE afectará la confianza mutua entre China y la UE, dañará la cooperación económica y comercial bilateral, y será perjudicial para la estabilidad de las cadenas de suministro globales, incluso puede acarrear riesgos de «desvinculación y ruptura de cadenas». La UE, al tomar medidas para excluir a los productos chinos, viola las reglas del mercado y los principios de equidad, perjudicando los intereses de las empresas chinas y, en última instancia, perjudicándose a sí misma, afectando su transición ecológica y seguridad energética. China insta a la UE a detener inmediatamente la estigmatización de China como «país de alto riesgo» y a cancelar las prácticas discriminatorias e injustas contra los productos chinos. China continuará vigilando de cerca y evaluando el impacto de las políticas europeas en los intereses de las empresas chinas y en las cadenas de suministro bilaterales, y tomará medidas para proteger los derechos y intereses legítimos de las empresas chinas. **Este artículo es una exclusiva de Observador.net, y no debe ser reproducido sin autorización.**
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