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Preço RTX

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€152,12
+€2,50(+1,66%)

*Dados atualizados pela última vez: 2026-05-11 17:11 (UTC+8)

Em 2026-05-11 17:11, o RTX (RTX) está cotado a €152,12, com uma capitalização de mercado total de €201,49B, um Índice P/L de 36,54 e um rendimento de dividendo de 1,54%. Hoje, o preço das ações oscilou entre €148,37 e €152,37. O preço atual está 2,53% acima do mínimo do dia e 0,16% abaixo do máximo do dia, com um volume de negociação de 6,26M. Ao longo das últimas 52 semanas, RTX esteve em negociação entre €115,07 e €182,30, estando atualmente a -16,53% do máximo das 52 semanas.

Estatísticas principais de RTX

Fecho de ontem€150,21
Capitalização de mercado€201,49B
Volume6,26M
Índice P/L36,54
Rendimento de Dividendos (TTM)1,54%
Montante de dividendos€0,62
EPS diluído (TTM)5,38
Rendimento líquido (exercício financeiro)€5,72B
Receita (exercício financeiro)€75,28B
Data de ganhos2026-10-19
Estimativa de EPS1,73
Estimativa de receita€20,19B
Ações em circulação1,34B
Beta (1A)0.301
Data ex-dividendo2026-05-22
Data de pagamento de dividendos2026-06-11

Sobre RTX

A RTX Corporation, uma empresa de aeroespacial e defesa, fornece sistemas e serviços para clientes comerciais, militares e governamentais nos Estados Unidos e internacionalmente. Opera através de três segmentos: Collins Aerospace, Pratt & Whitney e Raytheon. O segmento Collins Aerospace Systems oferece produtos aeroespaciais e de defesa, bem como soluções de serviço pós-venda para fabricantes de aeronaves civis e militares, companhias aéreas comerciais, bem como operações regionais, de negócios, aviação geral, defesa e espaço comercial. Este segmento também projeta, produz e apoia interiores de cabina, incluindo sistemas de oxigênio, preparação de alimentos e bebidas, armazenamento e sistemas de cozinha, bem como sistemas de lavatórios e gestão de águas residuais; sistemas de espaço de batalha, testes e treino, sistemas de fuga de tripulação e soluções de simulação e treino; serviços de gestão de informação; e serviços pós-venda que incluem peças de reposição, revisão e reparação, suporte técnico e de engenharia, formação e soluções de gestão de frota e ativos, e serviços de gestão de informação. O segmento Pratt & Whitney fornece motores de aeronaves para clientes comerciais, militares, de jatos executivos e de aviação geral; além de produzir, vender e prestar serviços a unidades de potência auxiliares militares e comerciais. O segmento Raytheon oferece capacidades de deteção, rastreamento e mitigação de ameaças defensivas e ofensivas para clientes dos EUA, governos estrangeiros e comerciais. A empresa era anteriormente conhecida como Raytheon Technologies Corporation e mudou de nome para RTX Corporation em julho de 2023. A RTX Corporation foi fundada em 1934 e tem sede em Arlington, Virgínia.
SetorIndustrias
IndústriaAeroespacial e Defesa
CEOChristopher T. Calio
SedeArlington,VA,US
Colaboradores (exercício financeiro)180,00K
Receita Média (1A)€418,25K
Lucro líquido por colaborador€31,77K

Saiba mais sobre RTX (RTX)

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Perguntas Frequentes sobre RTX (RTX)

Qual é o preço das ações de RTX (RTX) hoje?

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RTX (RTX) está atualmente a negociar a €152,12, com uma variação de 24h de +1,66%. O intervalo de negociação das últimas 52 semanas é de €115,07–€182,30.

Quais são os preços máximo e mínimo das últimas 52 semanas para RTX (RTX)?

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Qual é o índice preço-lucro (P/L) de RTX (RTX)? O que indica este valor?

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Qual é a capitalização de mercado de RTX (RTX)?

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Qual é o lucro por ação (EPS) trimestral mais recente de RTX (RTX)?

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Deve comprar ou vender RTX (RTX) agora?

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Que fatores podem influenciar o preço das ações da RTX (RTX)?

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Como comprar ações da RTX (RTX)?

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Aviso de Risco

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Além disso, a plataforma lançou produtos de gestão de poupanças em fases: gestão de poupanças a prazo fixo de 14 dias em USDT com uma taxa anualizada de 6%; para subscrever é necessário um carregamento líquido ≥ 1,000 USDT, com limite individual de 20,000 USDT. No que toca a ganhar moedas on-chain, ao apostar BTC, ETH e SOL é possível beneficiar de um aumento de taxa até 7,5%, incluindo que a taxa anualizada máxima ao apostar SOL chega a 16%. Além disso, utilizadores novos e antigos também podem participar em produtos de gestão de poupanças multi-moeda como ETH, USDD, XAUT, AIA, SWCH, 0G e APT, e em alguns produtos a taxa anualizada ultrapassa 100%.2026-03-03 03:39A secção de ações do contrato Gate será lançada globalmente em 3 de março, com contratos perpétuos de RTX, GD, NOC, BA, TSM, WMT e COST, suportando negociações com alavancagem de 1 a 20 vezesNotícias do bot Gate News, segundo o anúncio oficial do Gate a 3 de março de 2026 A Gate Futures Stock Zone estará disponível para negociação ao vivo de contratos perpétuos RTX (Thor), GD (General Dynamics), NOC (Northrop Grumman), BA (Boeing), TSM (TSMC), WMT (Walmart) e COST (Costco) para negociação ao vivo, liquidados em USDT, e suporta posições longas e curtas de 1 a 20 vezes. Entre eles, a RTX é o principal grupo integrado aeroespacial e de defesa do mundo; A GD é um grupo integrado de defesa marítima, terrestre, aérea e espacial, conhecido por submarinos nucleares, tanques de batalha principais, jatos executivos Gulfstream e outros negócios; A NOC é um gigante na tecnologia aeroespacial e de defesa, com caças furtivos, mísseis estratégicos, etc., como pontos fortes principais; A BA é o maior grupo aeroespacial do mundo; A TSM é a maior e tecnologicamente mais avançada fundição de pastilhas do mundo; A WMT é o maior retalhista físico do mundo; A COST é líder global em armazéns baseados em membros, grossista e retalho. Além disso, a Gate Index Zone lançará o contrato perpétuo GER40 (Índice DAX 40 alemão) para negociação ao vivo às 12:00 (UTC+8) do mesmo dia, liquidado em USDT, e suporta negociação 1-20x long e short. 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O salto de desempenho resulta de uma arquitetura de cooperação dual-machine recém-desenhada, que elimina a transferência de dados entre máquinas e garante que todas as GPUs estão a funcionar continuamente a plena capacidade. 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Publicações em alta sobre RTX (RTX)

SnapshotLaborer

SnapshotLaborer

8 Horas atrás
A colaboração estratégica entre Intel e Nvidia está acelerando sua implementação. Em uma cerimônia de grande simbolismo, os líderes das duas gigantes de chips apareceram juntos e enviaram sinais recentes de aprofundamento da parceria. O CEO da Intel, Lip-Bu Tan, no dia 10 de maio, na cerimônia de formatura da turma de 2026 da Universidade Carnegie Mellon, entregou pessoalmente o capelo de doutor honorário ao CEO da Nvidia, Huang Renxun. Tan declarou publicamente na cerimônia que as duas empresas estão desenvolvendo conjuntamente "produtos inovadores empolgantes" e elogiou as contribuições de Huang na área de computação acelerada e inteligência artificial. Essa declaração reforça ainda mais o aquecimento substancial na relação entre as duas empresas. A Nvidia já anunciou um investimento de 5 bilhões de dólares na Intel, abrangendo áreas de centros de dados e plataformas de consumo, incluindo processadores personalizados, empacotamento avançado e fabricação por contrato. Roteiro de cooperação em produtos personalizados Xeon e SoC de consumo ----------------------- Segundo relatos anteriores, há um roteiro claro de cooperação em produtos entre Intel e Nvidia. No segmento de centros de dados, as partes planejam desenvolver em conjunto uma versão personalizada do processador Xeon, integrada com a tecnologia de interconexão NVLink da Nvidia, para atender às demandas de comunicação de alta velocidade entre chips em infraestruturas de IA em larga escala. **No mercado de consumo, as partes planejam integrar a IP gráfica Nvidia RTX na próxima geração de sistemas em chip (SoC) da Intel. O primeiro produto com essa solução, com o codinome "Serpent Lake", deve ser lançado entre 2028 e 2029.** Se essa estratégia for concretizada, terá um impacto profundo na configuração atual do mercado de gráficos para PCs. Fabricação por contrato: uma oportunidade oculta para a Intel ------------- Além da cooperação em produtos, o negócio de foundry (fabricação por contrato) da Intel pode esconder um valor estratégico maior. A Nvidia depende há muito tempo da TSMC para produzir seus principais chips de centros de dados, mas a capacidade de empacotamento avançado CoWoS da TSMC enfrenta pressões contínuas, dificultando o atendimento às crescentes demandas de pedidos de wafers da Nvidia. Nesse contexto, o negócio de foundry da Intel se torna uma opção importante para a Nvidia diversificar sua capacidade de produção. Recentemente, a Intel conquistou pedidos de TeraFab e da Apple, sendo vista pelo mercado como um marco na reconstrução da confiança de clientes externos em seu negócio de foundry, além de estabelecer uma base para atrair grandes clientes como a Nvidia. Atualmente, circulam rumores de que a próxima GPU da Nvidia, codinome "Feynman", pode usar a solução de empacotamento avançado EMIB da Intel. Além disso, há relatos de que os processos de fabricação 18A ou 14A da Intel podem ser utilizados na produção de algumas GPUs da Nvidia, incluindo produtos de entrada a médio porte voltados ao mercado de jogos. Duas gigantes se aproximam, o mercado aguarda anúncio oficial ----------- A presença de Tan e Huang na cerimônia não foi apenas uma demonstração pública de amizade pessoal, mas também interpretada como um endosso público do aceleramento da colaboração estratégica entre as duas empresas. Com o investimento de 5 bilhões de dólares da Nvidia confirmado e o roteiro de cooperação em produtos se tornando mais claro, as expectativas de um anúncio conjunto oficial estão crescendo. Atualmente, ambas as empresas ainda não confirmaram oficialmente detalhes específicos de produtos. Mas, do trabalho de capacidade de foundry à integração de IPs de chips, a colaboração entre Intel e Nvidia continua se expandindo. Como afirmou Tan, "essa jornada está apenas começando", e o mundo logo testemunhará os resultados concretos dessa parceria entre esses dois titãs tecnológicos. Aviso de risco e isenção de responsabilidade O mercado apresenta riscos, e os investimentos devem ser feitos com cautela. Este artigo não constitui aconselhamento de investimento pessoal, nem leva em consideração objetivos, situação financeira ou necessidades específicas de qualquer usuário. Os usuários devem avaliar se as opiniões, pontos de vista ou conclusões aqui apresentadas são compatíveis com suas circunstâncias particulares. Investimentos de acordo com este conteúdo são de responsabilidade do investidor.
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UnluckyMiner

UnluckyMiner

05-09 20:02
Lembra-se quando milhares de mineiros competiam para resolver blocos do Ethereum com as suas GPUs? Sim, essa era desapareceu completamente agora. Deixe-me explicar como funcionava a mineração de Ethereum e por que desapareceu tão rapidamente. Antes de setembro de 2022, a mineração de Ethereum era realmente uma das maiores oportunidades no mundo cripto. A rede baseava-se em Prova de Trabalho - basicamente, os mineiros competiam para resolver puzzles matemáticos complexos usando poder computacional. Quem encontrasse a solução certa primeiro podia adicionar o próximo bloco e receber recompensas em ETH mais taxas de transação. Parece simples, mas a competição era brutal. Milhares de mineiros operavam rigs de GPU potentes 24/7, todos tentando ser os mais rápidos. Todo o sistema usava algo chamado algoritmo Ethash, que foi especificamente desenhado para ser amigável às GPUs e resistente a ASICs. Isso significava que pessoas comuns com placas gráficas podiam realmente competir, não apenas operações industriais gigantescas. A rede ajustava automaticamente a dificuldade para manter os tempos de bloco em torno de 13-15 segundos. À medida que mais mineiros se juntavam, o puzzle ficava mais difícil. Era esse equilíbrio económico perfeito - quanto mais difícil a rede, mais energia elétrica consumia, mas também mais segura ela se tornava. Então, como funciona a mineração de Ethereum na prática? Um mineiro baixava a blockchain, sincronizava-se com a rede, recolhia transações pendentes do mempool e agrupava-as num bloco candidato. Depois, o software de mineração testava milhões de combinações de hash por segundo até encontrar uma que atendesse ao objetivo da rede. No momento em que o fazia, esse mineiro transmitia o bloco. Se outros nós o verificassem, boom - bloco novo adicionado, o mineiro recebe pagamento. Conceito simples, mas computacionalmente intensivo para caramba. A configuração de hardware era coisa séria. Precisas de uma GPU com pelo menos 4GB de VRAM no início, mas entre 2020-2022, a maioria dos mineiros passou a usar 6GB ou mais, porque o arquivo DAG continuava a crescer. As NVIDIA RTX 3070 e 3080 eram as workhorses. A AMD RX 5700 XT também tinha taxas de hash sólidas. Um rig decente custava entre 2.000 a mais de 10.000 dólares, dependendo de quantas GPUs tinha. Depois, havia a fonte de alimentação, refrigeração, motherboard com múltiplas slots PCIe, e custos de eletricidade que podiam fazer ou quebrar as margens. Muitos mineiros solo não se davam ao trabalho de fazer tudo sozinhos. Pools de mineração como Ethermine e F2Pool permitiam juntar o poder de hashing com milhares de outros, partilhando as recompensas proporcionalmente à contribuição. Ethermine dominava com cerca de 25-30% do hash da rede e cobrava apenas 1% de comissão. Era genial - em vez de esperar meses por um bloco de sorte, os mineiros de pool recebiam pagamentos menores, mas constantes. A troca valia a pena para a maioria. Depois veio 15 de setembro de 2022. A fusão aconteceu. Tudo mudou de um dia para o outro. O Ethereum mudou de Prova de Trabalho para Prova de Participação. A rede deixou de precisar de mineiros. Em vez disso, precisava de validadores - pessoas que bloqueiam 32 ETH e confirmam blocos através de atestação. Sem mais GPUs. Sem mais corrida armamentista de energia. O consumo de energia caiu 99,95%. Literalmente de cerca de 112 terawatts-hora por ano para praticamente nada. Para os mineiros, foi brutal. Todo aquele hardware tornou-se inútil para Ethereum de um dia para o outro. Alguns mudaram para minerar Ethereum Classic, que ainda usa Prova de Trabalho. Outros passaram a minerar moedas compatíveis com GPU, como Ravencoin ou Ergo, mas esses networks ofereciam recompensas muito menores. À medida que mais ex-miners de Ethereum inundaram essas alternativas, a rentabilidade despencou. Entretanto, o mercado de GPUs foi inundado com hardware usado de mineiros liquidando rigs. Os preços das placas gráficas colapsaram. Alguns mineiros fizeram uma jogada diferente. Venderam o ETH acumulado e passaram a apostar (staking). Em vez de ganhar com mineração, passaram a receber recompensas passivas - cerca de 3-5% ao ano - apenas bloqueando as suas moedas como validadores. Um jogo completamente diferente. Aqui está o que acontece agora com a mineração de Ethereum: ela não acontece. Literalmente, não é mais possível minerar Ethereum. A rede usa Prova de Participação, ponto final. Se quer ETH, tem outras opções. O staking é uma delas - se tiver 32 ETH, pode montar um validador. Pequenos detentores podem juntar-se a serviços de staking agrupado. Mas a maioria das pessoas simplesmente compra ETH. Pode comprá-lo em qualquer grande exchange, ou usar plataformas de troca não custodiais para trocar outras criptos por Ethereum diretamente. Leva minutos, sem necessidade de conta, os fundos permanecem sob seu controlo. Percebo - as pessoas ainda procuram como minerar Ethereum porque os guias antigos estão por toda parte online. Mas esses já são documentos históricos. A mineração morreu no Ethereum. A rede evoluiu, e honestamente, a fusão foi uma das maiores mudanças na história do blockchain. Resolveu o problema energético, abriu caminho para melhorias de escalabilidade, e mudou fundamentalmente a forma como a rede funciona. Os mineiros que se adaptaram sobreviveram. Os que não se adaptaram ficaram com hardware caro e sem rendimento. É um lembrete de que, no cripto, nada permanece igual para sempre. Os mecanismos de consenso mudam. As redes evoluem. O que era rentável ontem pode estar obsoleto amanhã. Se tem curiosidade sobre a história do Ethereum ou quer entender como funciona a segurança do blockchain, a era da mineração vale a pena estudar. Mas se quer ETH hoje, esqueça a rota das GPUs. Compre ou aposte. É assim que se expõe agora.
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MEV_Whisperer

MEV_Whisperer

05-09 15:00
Já se perguntou o que realmente era a mineração de ETH? Tenho investigado a sua história e, honestamente, é fascinante como as coisas eram diferentes há apenas alguns anos. Então, aqui está - antes de setembro de 2022, a Ethereum funcionava com algo chamado Prova de Trabalho. Milhares de mineradores com GPUs potentes estavam basicamente a competir para resolver puzzles matemáticos complexos para validar transações e garantir a segurança da rede. Quem resolvesse primeiro tinha direito a adicionar o próximo bloco e recebia recompensas em ETH mais taxas de transação. Era todo um ecossistema competitivo. O processo em si era bastante direto tecnicamente. Os mineradores sincronizavam a blockchain, pegavam transações pendentes do mempool, agrupavam-nas num bloco e depois executavam funções de hash para encontrar um valor nonce válido. A dificuldade de mineração ajustava-se automaticamente para manter os tempos de bloco em torno de 13-15 segundos. Funcionava bastante bem para assegurar a rede, mas havia um grande problema - consumia quantidades enormes de eletricidade. Foi aí que entrou o hardware. Era preciso pelo menos uma GPU com 4GB de VRAM, embora, no final, a maioria dos mineradores estivesse a usar 6GB ou mais, porque o arquivo DAG continuava a crescer. Configurações populares usavam NVIDIA RTX 3070 ou AMD RX 5700 XT. Também era necessário um CPU decente (nível Core i5), 8-16GB de RAM, armazenamento sólido e uma fonte de alimentação potente - geralmente pelo menos 750W. As pessoas montavam rigs inteiros com múltiplas GPUs empilhadas. Os pools de mineração tornaram-se uma grande novidade porque minerar sozinho era arriscado - podia passar meses sem encontrar um bloco. Pools como Ethermine e F2Pool permitiam aos mineradores juntar o seu poder de hash e partilhar as recompensas. O Ethermine, no seu auge, controlava cerca de 25-30% da taxa de hash da rede e cobrava cerca de 1% de comissão. Assim, recebiam pagamentos menores, mas mais constantes. Agora, sobre a rentabilidade - ela dependia de vários fatores. Uma RTX 3070 podia gerar cerca de 62 MH/s e consumir aproximadamente 120W. Se pagasse $0,12/kWh pela eletricidade e o ETH estivesse a ser negociado a $3.000, poderia potencialmente ganhar cerca de $41-42 por dia, após taxas do pool e custos de energia. Alguns mineradores viam retorno do investimento em cerca de 6 meses durante os períodos de alta, mas variava bastante consoante o preço do ETH e a dificuldade da rede. Mas então tudo mudou a 15 de setembro de 2022. A Ethereum completou a The Merge e mudou para Prova de Participação. A mineração simplesmente... acabou. De um dia para o outro. A rede passou de precisar de milhares de mineradores com GPUs para precisar de validadores que bloqueiam 32 ETH em vez disso. Por que fizeram essa mudança? O consumo de energia foi o principal motivo. A mineração usava cerca de 112 TWh por ano. Após a The Merge, esse valor caiu para cerca de 0,01 TWh - uma redução de 99,95%. Foi uma grande atualização de sustentabilidade. Além disso, a Prova de Participação preparou a Ethereum para futuras melhorias de escalabilidade. Então, o que aconteceu a todos esses mineradores? Alguns mudaram para minerar Ethereum Classic ou outras moedas que podem ser mineradas com GPU, como Ravencoin e Ergo. Mas essas redes ofereciam recompensas muito menores, por isso as margens de lucro foram rapidamente comprimidas. Outros simplesmente venderam o hardware - o que inundou o mercado de GPUs e acabou por baixar os preços. Alguns até converteram os lucros da mineração em staking de ETH. Hoje, se quer ETH, já não pode minerá-lo. As opções são comprá-lo em exchanges, fazer staking (que oferece entre 3-5% de recompensas anuais se tiver 32 ETH) ou participar em protocolos DeFi. A maioria das pessoas compra ETH diretamente através de plataformas que suportam trocas instantâneas. É meio louco olhar para trás e ver como era a mineração de ETH e como tudo funcionava. Todo o ecossistema foi construído em torno daquele modelo competitivo de mineração com GPUs, e depois transformou-se completamente. A Prova de Participação é muito mais eficiente e amiga do ambiente, mas mudou de vez o jogo para quem tinha operações de mineração. A história move-se rápido no mundo cripto.
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