PLAY

Dave & Buster's Entertainmen Ціна

PLAY
₴449,45
-₴2,63(-0,58%)

*Дані востаннє оновлено: 2026-05-11 22:46 (UTC+8)

Станом на 2026-05-11 22:46 Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) має ціну ₴449,45, ринкова капіталізація становить ₴15,70B, співвідношення ціни до прибутку — -13,83, дивідендна прибутковість — 0,00%. Сьогодні ціна акцій коливалася між ₴440,68 та ₴456,00. Поточна ціна на 1,99% вища за денний мінімум та на 1,44% нижча за денний максимум, з обсягом торгів 1,50M. За останні 52 тижні PLAY торгувався в діапазоні від ₴440,68 до ₴658,61, а поточна ціна знаходиться на відстані -31,75% від 52-тижневого максимуму.

Ключові показники PLAY

Вчорашнє закриття₴459,10
Ринкова капіталізація₴15,70B
Обсяг1,50M
Співвідношення P/E-13,83
Дивідендна прибутковість (TTM)0,00%
Сума дивідендів₴7,02
Розбавлений EPS (TTM)1,41
Чистий прибуток (фінансовий рік)-₴2,13B
Дохід (фінансовий рік)₴92,20B
Дата публікації звіту про прибуток2026-06-09
Оцінка EPS0,61
Оцінка виручки₴25,52B
Кількість акцій в обігу34,20M
Beta (1 рік)1.778
Дата без дивідендів2020-01-09
Дата виплати дивідендів2020-02-10

Про PLAY

Dave & Buster's Entertainment, Inc. володіє та керує розважальними та ресторанними закладами для дорослих і сімей у Північній Америці. Її заклади пропонують меню з основними стравами та закусками, а також асортимент безалкогольних та алкогольних напоїв; і різноманітні розважальні атракціони, зосереджені на іграх та перегляді живих спортивних подій, а також інших телевізійних заходів. Компанія керує своїми закладами під назвою Dave & Buster's. Станом на 30 січня 2022 року вона володіла та керувала 144 магазинами, розташованими у 40 штатах, Пуерто-Ріко та одній канадській провінції. Компанія була заснована у 1982 році і має штаб-квартиру в Коппеллі, Техас.
СекторПослуги зв'язку
ІндустріяРозваги
Генеральний директорTarun Lal
Штаб-квартираCoppell,TX,US
Офіційний вебсайтhttps://ir.daveandbusters.com
Співробітники (фінансовий рік)23,61K
Середній дохід (1 рік)₴3,90M
Чистий прибуток на одного співробітника-₴90,44K

Дізнатися більше про Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Статті Gate Learn

Що таке Play Solana (PLAYSOLANA)?Play Solana — це не проста гра або типова платформа. Це цілісна SuperHUB-екосистема, побудована навколо унікального пристрою PSG1.2025-11-14
Gate Web3 BountyDrop: Долучайтеся до Play Solana Airdrop і отримайте частку з пулу 750 000 PLAY"Gate Web3 BountyDrop" — це єдина платформа, що об'єднує провідні ейрдроп-проєкти. Користувачі можуть швидко виконувати інтерактивні завдання. Вони мають змогу переглядати нові ейрдроп-проєкти, отримувати докладну інформацію про кожен проєкт, дізнаватися про умови участі, тривалість кампанії та переходити за відповідними посиланнями для участі.2025-11-19
Gate Wallet BountyDrop: Долучайтесь до PlaysOut Airdrop і отримайте можливість розділити 227 272 PLAYGate Wallet BountyDrop — це інтегрована платформа, яка акумулює провідні airdrop-проєкти, даючи користувачам можливість швидко долучатися до інтерактивних завдань. Учасники мають змогу легко переглядати актуальні airdrop-проєкти, ознайомлюватися з коротким описом, процедурою взаємодії, часовими межами участі, а також миттєво переходити на сторінки проєктів за допомогою посилань для виконання завдань. Завдяки Gate Wallet користувачі отримують доступ до платформи BountyDrop та можуть вільно долучатися до інтерактивних завдань різних проєктів, суттєво підвищуючи свої шанси на отримання винагород у рамках airdrop-активностей.2025-08-22

Поширені запитання Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

Яка сьогодні біржова ціна Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x
Dave & Buster's Entertainmen (PLAY) зараз торгується за ціною ₴449,45, 24-годинна зміна становить -0,58%. Діапазон торгів за останні 52 тижні: від ₴440,68 до ₴658,61.

Які найвищі та найнижчі ціни за 52 тижні для Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Що таке співвідношення ціни до прибутку (P/E) для Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)? Що воно означає?

x

Яка ринкова капіталізація Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Який розмір останнього квартального прибутку на акцію (EPS) для Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Чи варто зараз купити чи продати Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Які фактори можуть впливати на ціну акцій Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Як купити акції Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)?

x

Попередження про ризики

Ринок акцій пов’язаний із високим рівнем ризику та цінової волатильності. Вартість ваших інвестицій може як зростати, так і знижуватися, і ви можете не повернути повну суму вкладених коштів. Минулі результати не є надійним показником майбутніх результатів. Перед ухваленням будь-яких інвестиційних рішень уважно оцініть свій інвестиційний досвід, фінансовий стан, інвестиційні цілі та рівень толерантності до ризику, а також проведіть власне дослідження. У разі потреби зверніться до незалежного фінансового консультанта.

Застереження

Вміст цієї сторінки надається виключно з інформаційною метою і не є інвестиційною порадою, фінансовою порадою чи торговою рекомендацією. Gate не несе відповідальності за будь-які втрати або збитки, що виникли внаслідок таких фінансових рішень. Зверніть увагу, що Gate може не надавати повний сервіс на окремих ринках і в окремих юрисдикціях, зокрема, але не обмежуючись, Сполученими Штатами Америки, Канадою, Іраном та Кубою. Для отримання додаткової інформації щодо обмежених локацій, будь ласка зверніться до Користувацької угоди.

Інші торгові ринки

Останні новини Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

2026-05-03 08:01Платформа для розрахунків у стейблкоїнах UnblockPay залучила $4,5 млн у посівному раунді фінансування на чолі з PreludeЗгідно з ChainCatcher, stablecoin-native платформа банкінгу та платежів UnblockPay завершила раунд seed-фінансування на суму $4,5 мільйона, який очолила Prelude; участь взяли Plug and Play, Wintermute, Reverie, Signature Ventures, Triaxis Capital і Crescera Capital. Заснована у 2025 році, UnblockPay надає інфраструктуру для транскордонних платежів у стейблкоїнах та врегулювання іноземної валюти для підприємств, забезпечуючи безперешкодну конверсію між фіатними валютами та стейблкоїнами, зокрема USDC і USDT, у Латинській Америці, США та Європі. Компанія обробила понад 300 мільйонів бразильських реалів (приблизно $53 мільйона) у обсязі транзакцій протягом свого першого року роботи.2026-04-24 18:42Ключовий CEX запускає криптовалютну платіжну картку в мережі Mastercard в Австралії, уможливлюючи платежі USDCПовідомлення Gate News, 24 квітня — Провідна централізована біржа запустила криптовалютну платіжну картку в Австралії, співпрацюючи з Mastercard та Immersve, щоб забезпечити платежі, підкріплені криптоактивами, у торговців, які приймають Mastercard, зокрема Google Play і Apple Pay. Послуга підтримує USDC і 37 торгових пар USDC, при цьому цифрові активи конвертуються у фіатну валюту під час оформлення замовлення перед розрахунками Mastercard. Користувачі можуть заробляти до 2% кешбеку за транзакціями залежно від свого VIP-рівня та торгового обсягу. Наразі продукт є лише віртуальним: на цьому етапі немає фізичної картки або доступу до банкомату. Ініціатива відображає прагнення біржі до реальної практичної корисності криптовалют і інфраструктури, орієнтованої на довіру. Генеральний директор заявив, що партнерство підвищує прийнятність Mastercard серед користувачів в Австралії, одночасно забезпечуючи захист користувачів і чіткі стандарти дотримання вимог. Продукт спирається на реєстрацію біржі AUSTRAC DCE, демонструючи прихильність до відповідальних інновацій. Австралійський керівник-менеджер зазначив, що практична корисність є переломним моментом для впровадження цифрових активів, а картка поєднує цифрові активи з реальною комерцією через звичний досвід Mastercard. Єром Форе, генеральний директор Immersve, охарактеризував співпрацю як значний крок до масового впровадження цифрових активів для щоденних покупок, назвавши це «змінником правил гри». Крістіна Ра у ролі старшого віцепрезидента з цифрової комерціалізації в Mastercard підкреслила, що партнерство відображає прихильність компанії до відповідальних інновацій Web3 та створення можливостей для безпечних і відповідних нормам витрат цифрових активів у масштабі. Axis One Markets Pty Ltd уповноважена надавати певні фінансові послуги від імені Immersve, тоді як картка випускається виключно Immersve. Користувачам рекомендовано ознайомитися з відповідними документами розкриття інформації, включно з Product Disclosure Statement, Financial Services Guide та Target Market Determination, перед використанням послуги. Immersve підтверджує дотримання австралійських стандартів боротьби з відмиванням грошей і фінансуванням тероризму.2026-04-24 00:41PvX Partners залучила $10,5 млн у Серії A під керівництвом T-Accelerate CapitalПовідомлення Gate News, 24 квітня — PvX Partners завершила раунд фінансування Серії A на $10,5 млн 23 квітня, який очолила T-Accelerate Capital за участі Z Venture Capital, Drive by DraftKings, Play Ventures та General Catalyst. Компанія зобов’язалася понад $750 млн у фінансуванні залучення користувачів до сьогодні, включно з $500 млн, розгорнутих за останні два квартали через її платформу актуарного андерайтингу машинного навчання Lambda. Новий капітал підтримуватиме найм і розвиток технологій, коли PvX розширює обсяг угод на тлі посилення конкуренції венчурного фінансування в секторах на кшталт ігор. PvX працює з моделлю фінансування «недилюційних» когорт, де погашення прив’язане до доходу, згенерованого нещодавно залученими користувачами застосунків, а не до фіксованих платежів за позикою. Розробники застосунків погашають основну суму плюс обмежену частку виручки від когорти користувачів, тоді як PvX несе ризик зниження результатів, якщо кампанії працюють гірше за очікування. Коли PvX досягає свого ліміту повернення, розробники застосунків зберігають весь майбутній грошовий потік від цих когорт. Такий підхід усуває обмеження традиційного венчурного боргу, який часто містить ковенанти на основі EBITDA, що може карати компанії за зростання маркетингових витрат. Відокремлюючи фінансування зростання від розмивання часток, розробники можуть зберігати контроль для ризикованіших ініціатив, як-от розробка нової гри, використовуючи фінансування, прив’язане до результатів, щоб масштабувати підтверджені канали маркетингу.2026-04-23 07:02Підсилені ШІ Web3-ігри виходять на перший план: BuidlHack Seoul коронує чемпіона «Bank or Plank»Повідомлення Gate News, 23 квітня — YGG Play та Verse8 оголосили Bank or Plank переможцем треку Casual Degen на BuidlHack 2026, де змагалися 120 команд, що створювали ігрові криптонативні проєкти з використанням інструментів ШІ в Сеулі під час Korea BUIDL Week. Bank or Plank, 3D багатокористувацька піратська настільна гра, створена сольним розробником Wabbs, посіла перше місце після того, як її збудували та протестували менш ніж за місяць. Гра пропонує гравцям збирати й банкувати золото в межах ліміту 5 хвилин, перш ніж несприятливі події змусять їх втратити здобич. Dungeon Raising, idle-гра, посіла друге місце, тоді як Gas Wars, Black Hole Survivor та Attack on Idol поділили третє. Переможні команди отримали пул призів у розмірі 5 000 доларів США та матимуть подальшу підтримку через творчу екосистему Verse8; видатні проєкти розглядатимуться для публікації YGG Play. Хакатон завершився фінальною демонстрацією 18 квітня, після очного Builder Day 14 квітня, де команди відточували ігрову механіку разом із фахівцями з індустрії. Ґеббі Дізон, співзасновниця Yield Guild Games та одна з суддів, зазначила, що попит на досвід у форматі Casual Degen є високим, зокрема серед людей, які не є гравцями, і що якість та креативність заявок довели: модель може бути повторюваною та стійкою для Web3-ігор у довгостроковій перспективі.2026-04-22 06:41Sunny Side Labs запускає Privacy Boost — корпоративне рішення для приватності для Optimism MainnetПовідомлення Gate News, 22 квітня — Sunny Side Labs, постачальник інфраструктури Layer 2, представив Privacy Boost — корпоративне рішення для приватності — 21 квітня. Рішення вже доступне в Optimism Mainnet і буде пріоритетним для корпоративних та інституційних клієнтів. Privacy Boost — це рішення на основі SDK, розроблене для подолання структурних обмежень публічних блокчейнів, де суми транзакцій, адреси та баланси є публічно видимими. Рішення поєднує докази з нульовим знанням (ZK) і середовища довіреного виконання (TEE), доповнюючи функціональністю селективного розкриття, яка дозволяє регуляторам або аудиторам отримувати лише необхідну інформацію. За даними Sunny Side Labs, цей підхід одночасно досягає і захисту приватності, і дотримання регуляторних вимог. Рішення пропонується у форматі SDK, що дає змогу клієнтам впроваджувати функції приватності простими додаваннями коду, без потреби в експертизі з криптографії. Sunny Side Labs та Optimism співпрацюють для покращення Optimism Mainnet з листопада 2025 року.

Гарячі публікації про Dave & Buster's Entertainmen (PLAY)

nft_widow

nft_widow

2 годин тому
Щойно я переглянув досить похмурі дані про те, що сталося з Web3-геймінгом минулого року, і чесно кажучи, масштаб краху важко ігнорувати. Ми говоримо про 17 головних ігор, які або закрилися, або пішли на безстрокову паузу протягом 2025 року — і причини за цим всім малюють досить ясну картину галузі у серйозних труднощах. Спільною ниткою, що проходить через майже всі ці закриття? Гроші. А точніше, їх повна відсутність. Розробники постійно стикалися з однією й тією ж стіною: вони витрачали свої фінанси, не могли залучити нові раунди інвестицій, і раптом сервери зникали. Ігри, як Nyan Heroes, які якось зуміли залучити понад мільйон гравців у кількох передальфа-тестах, все одно не змогли це зробити. Попри всю залученість користувачів і розмови про угоди з публікацією та поглинання, 9 Lives Interactive просто не змогли закрити фінансову прогалину. Далі — ті, що намагалися змінити курс. Jungle оголосила, що повністю відмовляється від розробки Web3, щоб зосередитися на чисто мобільній грі. Blade of God звинуватили у тому, що вони повністю відмовилися від своєї блокчейн-доріжки після отримання криптофінансування. А Mystery Society? Вони прямо визнали, що середовище Web3-геймінгу зробило неможливим фінансування того, що вони намагалися побудувати. Деякі закриття були особливо різкими. RoboKiden був зламаний через хак смарт-контракту, що злив мільйони токенів. Goombles вдалося запуститися у 2024 році, але залучили лише 339 гравців — явно недостатньо, щоб виправдати подальшу розробку. Потім є стратегічні зміни курсу, наприклад, Champions Ascension був знятий з розробки, щоб команда могла зосередитися на REACH Labs. Що справді виділялося — це дані по галузі в цілому. За даними DappRadar, фінансування Web3-ігор у першому кварталі 2025 року впало на 71% і склало всього 91 мільйон доларів. Тим часом, щоденні активні гаманці зменшилися на 6% місяць до місяця і склали 5,8 мільйонів. А Footprint Analytics показала, що ринкова капіталізація сектору знизилася на 19,3% до 22,3 мільярда доларів у січні, а обсяг транзакцій впав на 12,4%. Це дивно, бо все це сталося тоді, коли ширший ринок криптовалют фактично відновлювався. Біткоїн і Ефіріум почувалися добре, але Web3-ігри не змогли захопити цей імпульс. Інвесторський інтерес повністю змістився на ШІ та активи реального світу. Вся історія навколо «play-to-earn» і «блокчейн-ігор як майбутнього» просто... зникла. Оглядаючись назад, здається, що основною проблемою ніколи не були самі ігри. Деякі мали міцну механіку, гарну графіку, реальну залученість гравців. Проблема полягала у фундаментальній економіці та жорстокій реальності ринку, коли більшість студій Web3-геймінгу просто не могли тривалий час підтримувати операції, щоб знайти відповідність продукту ринку. Коли фінансування закінчувалося, не було Плану Б. The Walking Dead: Empires, підтримувана Gala Games, все ж була закрита після трьох років розробки. Kryptomon довелося призупинити проект на невизначений термін. Valeria Games буквально оголосила, що у них закінчилися гроші. Це були не маленькі інді-проекти — у них була підтримка, спільноти, інфраструктура. Але Web3-ігри зазнали поразки у всьому, бо бізнес-модель просто не працювала на масштабі. Це тривожне нагадування, що технології самі по собі не гарантують успіху. Потрібна стабільна економіка, послідовне фінансування і справжня відповідність продукту ринку. Бум Web3-геймінгу обіцяв усе це, але 2025 рік довів, що це був переважно хайп.
0
0
0
0
PensionDestroyer

PensionDestroyer

3 годин тому
Останнім часом рухи ільдгілдгеймз (YGG) стали досить цікавими. Це новина про створення ними нової відділу публікації ігор YGG Play та запуск їхньої першої блокчейн-ігри «Роланд». Ця гра — казуальна гра на основі здогадок, побудована на мережі Pudgy Penguins Abstract, і, за повідомленнями, вже зібрала понад мільйон попередніх реєстрацій ще до запуску. Вона має браузерний формат настільної гри, з чотирма тематичними картами, включаючи YGG City, і персонажами IP Pudgy Penguins, інтегрованими у гру. Існує два режими гри: безкоштовний, де не отримуються токени, та платний, де купуючи час гри, можна отримати токени YGG. Загальний призовий фонд платного режиму становить близько 10 мільйонів доларів. Поточна ціна токена YGG — приблизно $0,05, а за 24 години зміна становить близько -3,44%. Особисто мене привертає стратегічний поворот YGG. Раніше це була гільдія, яка інвестувала у проєкти з позиції інвестора, а тепер вони самі стають розробниками, відмовляючись від мейнстрімового ринку і зосереджуючись на казуальних крипто-гравцях. Засновник YGG Габі Діжон сказав, що ця гра розроблена з урахуванням вже звиклих до NFT і мем-коінів крипто-натів. Спостерігаючи за тим, як ільдгілдгеймз створює і запускає власні ігри, виникає відчуття, що екосистема блокчейн-ігор поступово переходить до реальної конкуренції за контент.
0
0
0
0
BugBountyHunter

BugBountyHunter

6 годин тому
Нещодавно я побачив досить цікаву ідею про проект у сфері ланцюгових ігор. Замість того, щоб називати його традиційною грою Play-to-Earn, краще сказати, що Kingdomverse намагається рухатися у більш збалансованому напрямку — справді поставити ігровий досвід на перше місце, а токени та NFT — як додаткові заохочення, а не єдину цінність. Їхній перший продукт «Defend the Kingdom» — це казуальна гра в жанрі баштової оборони з PvP, кожен раунд триває від 5 до 10 хвилин, швидкий темп, простий у керуванні, навіть ті, хто не грає у ланцюгові ігри, зможуть легко освоїтися. У грі є десятки боєвих персонажів, які можна покращувати та еволюціонувати, підтримується як одиночне проходження, так і командна гра з друзями. З оновленнями сезонів вони додаватимуть нові завдання, нових ворогів і героїв, а також планують співпрацю з іншими IP для введення нових персонажів. За цим стоїть амбіція — створити «мобільний метавсесвіт» Kingdomverse — інтегрувати кілька казуальних мобільних ігор у єдину ігрову простір із соціальними характеристиками. У порівнянні з багатьма ланцюговими іграми, які лише розповідають історії, але мають застарілий геймплей і повільні оновлення, Kingdomverse особливо наголошує на постійній ітерації контенту та взаємодії з гравцями. Вони співпрацюють із кількома провідними ігровими студіями, щоб забезпечити безперервний потік ігрового досвіду та нагород. Основна логіка досить проста: ігри — це розвага, а не робота. Тому замість того, щоб прагнути високого доходу, краще зробити гру цікавою. Гравці, насолоджуючись грою, отримують токени або NFT-активи, які згодом можна використовувати у всій екосистемі Kingdomverse. Ця ідея «Play-to-Own» у певному сенсі є рефлексією над сучасним хаосом у світі ланцюгових ігор. Цікаво, що вони цінують здатність справді створити згуртовану спільноту, а не короткострокову спекуляцію. Якщо Kingdomverse зможе підтримувати цей ритм і справді інтегрувати кілька IP та ігрових активів, ця екосистема може стати цікавим експериментом у сфері казуальних ланцюгових ігор. Варто стежити.
0
0
0
0