Então, estive investigando o cemitério de projetos de jogos web3 e os números são honestamente brutais. Mais de 90% desses jogos que foram lançados durante o boom simplesmente colapsaram. Estamos falando de US$ 15 bilhões que foram investidos nesse espaço, e a maior parte simplesmente desapareceu.



A coisa que me impressiona é o quão previsível tudo isso foi. Todo mundo estava empolgado com o web3 gaming sendo a próxima fronteira, mas aqui está o que realmente aconteceu - os jogos em si eram medíocres, a tokenômica era insustentável, e mais importante, os jogadores de verdade simplesmente não se importaram. Eles não apareceram. De jeito nenhum.

Esse é o problema central ali. Os projetos de jogos web3 foram construídos com a suposição de que incentivos cripto sozinhos impulsionariam a adoção. Mas os jogadores querem bons jogos primeiro. A parte da blockchain? Isso é secundário, no máximo. Você não pode simplesmente colocar NFTs em um jogo terrível e esperar que milhões de jogadores entrem em massa.

Olhando para o ciclo, fica claro que a maioria das iniciativas de jogos web3 era mais sobre surfar na onda de hype do que construir algo que as pessoas realmente quisessem jogar. As equipes que sobreviveram? São aquelas que focaram no design real do jogo e trataram os elementos web3 como um recurso, não como a atração principal.

A lição aqui é dura, mas simples: o web3 gaming precisava de jogadores de verdade, não apenas especuladores de cripto. E quando esses dois grupos não se sobrepõem, você consegue exatamente o que vimos - um grande queima de capital sem nada para mostrar por isso. O espaço não está morto, mas certamente está mais humilde agora.
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