Baru saja menemukan sesuatu yang cukup mengungkap tentang ruang permainan mobile blockchain. Tampaknya lebih dari 90% proyek game Web3 pada dasarnya datar setelah industri melihat sekitar $15 miliar mengalir selama tahun-tahun booming. Gila, bukan?



Ini hal yang menonjol bagi saya meskipun - bukan karena teknologinya buruk atau ide-idenya mengerikan. Masalah sebenarnya? Para gamer hanya... tidak muncul. Seperti, uang ada, infrastruktur blockchain sudah siap, tetapi pemain sebenarnya tidak pernah benar-benar mengadopsi game mobile blockchain ini secara besar-besaran.

Ini adalah disconnect Web3 klasik yang terus kita lihat. Banyak modal mengalir ke sebuah ruang, teknologi canggih sedang dibangun, tetapi pengalaman pengguna dasar atau struktur insentif tidak pernah benar-benar cocok dengan gamer biasa. Mereka memiliki semua proyek game blockchain ini yang diluncurkan, tetapi gamer tradisional tidak tertarik dengan cara yang dipikirkan oleh para native crypto.

Yang menarik adalah bahwa ini tidak berarti game blockchain mati - ini hanya berarti gelombang pertama salah dalam mengajukan tesisnya. Proyek yang bertahan mungkin telah menemukan cara membuat game yang benar-benar menyenangkan terlebih dahulu, dengan blockchain sebagai infrastruktur bukan sebagai daya tarik utama. Itulah pelajaran yang sedang dipelajari semua orang sekarang.

Ruang ini mungkin akan kembali lagi, tetapi akan terlihat berbeda. Kurang hype, lebih fokus pada retensi pengguna nyata dan gameplay. Game mobile blockchain yang berhasil akan menjadi yang ingat bahwa mereka adalah game terlebih dahulu, Web3 kedua.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan