Últimamente he estado notando algo bastante llamativo en el espacio de juegos Web3: básicamente hay una ola de cierres ocurriendo en toda la industria. Trevor, un creador de contenido de juegos Web3 en la red Ronin, documentó alrededor de 15 juegos que anunciaron cierres este año, y el número sigue creciendo. Hablamos de Nyan Heroes, Mystery Society, Blade of God, algunos proyectos que tenían un respaldo real y apoyo de la comunidad simplemente están cerrando o poniendo en espera indefinida.



Lo que es sorprendente es que las razones se repiten: la financiación se agotó, las condiciones del mercado se volvieron brutales, y los equipos simplemente se quedaron sin margen de maniobra. Toma Nyan Heroes como ejemplo: a pesar de atraer a más de 1 millón de jugadores en pruebas pre-alfa, no pudieron asegurar la financiación necesaria para terminar el juego. O mira Blade of God X, que recaudó 6 millones de dólares y contaba con importantes inversores en cripto, pero luego el equipo ejecutivo fue acusado de abandonar el desarrollo Web3 después de recibir el dinero. El proyecto cambió radicalmente a Web2 puro, dejando a los jugadores y poseedores de NFT en el aire.

El patrón es bastante consistente en estas 17 clausuras. Anterris quedó en espera indefinida después de que su desarrollador Battlebound cerrara tras cuatro años de lucha; culparon a las severas dinámicas del mercado y a la incapacidad de asegurar financiamiento adicional a pesar de tener miles de participantes en pruebas. Derby Stars y Derby Race cerraron debido a dificultades financieras a largo plazo que se remontan al colapso de Terra en 2022, que eliminó sus ingresos por NFT y fondos semilla de un golpe. Champions Ascension está pausando sus servidores para enfocar esfuerzos en otro lado. MetalCore básicamente fue abandonado sin una declaración oficial. RoboKiden fue afectado por un hackeo en un contrato inteligente que robó 38.7 millones de tokens, destruyendo prácticamente la viabilidad del proyecto.

Algunos equipos intentan salvar la cara rebranding: Jungle dejó de desarrollar en Web3 para centrarse en juegos móviles free-to-play. Los desarrolladores de Tatsumeeko admitieron que no pudieron construir un producto sostenible que cumpliera con las expectativas de la comunidad, a pesar de múltiples pruebas y buen compromiso. The Walking Dead: Empires será cerrado el 31 de julio de 2025, después de que Gala Games decidiera realinear su estrategia y enfocarse en otra cosa. Valeria Games anunció directamente que se quedaron sin dinero y buscan inversores o compradores.

Los datos de la industria respaldan esto. La inversión en juegos Web3 colapsó totalmente: cayó un 71% hasta apenas 91 millones de dólares en el primer trimestre de 2025, según DappRadar. Las carteras activas diarias bajaron un 6% mes a mes a 5.8 millones. Incluso con el mercado cripto en general en buen estado, el sector de juegos Web3 vio cómo la capitalización de mercado cayó un 19.3% a 22.3 mil millones de dólares a principios de 2025, con volumen de transacciones bajando un 12.4%. Los inversores básicamente pivotaron hacia IA y activos del mundo real.

Honestamente, los últimos años de juegos Web3 han sido duros. Todo ese hype sobre blockchain gaming como el futuro del entretenimiento interactivo, pero la realidad es que la mayoría de los equipos subestimaron lo difícil que es construir juegos sostenibles, especialmente cuando la financiación se vuelve escasa y el sentimiento del mercado cambia. La crisis de confianza es real: los inversores están asustados, los equipos queman efectivo más rápido de lo que esperaban, y los jugadores están cansados de promesas rotas.

Lo interesante es que algunos estudios están intentando pivotar de vuelta a Web2 o modelos híbridos. Mystery Society está explorando un lanzamiento en Steam sin elementos Web3. Pero eso básicamente contradice toda la tesis original, ¿no? Es como admitir que la tesis de los juegos Web3 no era tan convincente como la gente pensaba.

Las historias de los últimos años en Web3 cuentan una historia bastante clara: ideas geniales en papel, rondas de financiamiento sólidas, pero fallos en la ejecución, problemas de timing en el mercado y desafíos fundamentales para construir juegos que realmente mantengan a los jugadores comprometidos a largo plazo. Si estás mirando este espacio, vale la pena recordar que el cementerio se está llenando bastante en este momento.
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